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【第20.1课】996引擎传奇盾牌物品及外观补丁素材添加教程

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发表于 2023-4-24 16:22:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
基本信息
教程类型: 自选教程 » 中级教程
引擎类型: 996传奇三端手游引擎 




996引擎盾牌外观添加介绍:


今天这节课主要讲解的内容是盾牌物品、盾牌外观、盾牌内观、盾牌内观特效、盾牌外观特效添加详细操作,如果没有看过之前的衣服武器外观及动态特效相关的教程,大家可以先把之前的教程看一下,盾牌和武器衣服的添加方式都差不多,不一样的是素材的打包方式和使用的字段不同,因为我们今天需要演示的细节比较多,之前课程中讲过的基础知识我就不在重复的说了,因为做教程的原因需要把每一个细节都给大家演示操作一下,我单独整理了一套完整的盾牌补丁素材,大家可能下载的盾牌补丁素材不会这么完整,正常大家下载出来的补丁素材都是只有盾牌的内观特效,很少有外观及外观特效的显示素材,因为很多传奇版本盾牌素材是不需要显示外观的,如果大家下载的盾牌补丁素材没有外观及外观特效这一部分图片,大家就可以直接忽略只添加一个内观特效就可以了,还有就是现在很多盾牌补丁素材是没有外观特效的,我们下载出来的补丁只有一个盾牌外观的素材,这是因为有的盾牌外观及外观特效集成在一起显示了,不需要单独的盾牌外观特效素材,因为现在的盾牌素材基本都是只有内观的,没有外观及外观特效的,今天教程上使用的素材不是一套完整的盾牌素材,我也是东拼西凑整理了一份完整的,大家在游戏里面看起来能显示效果不正常,盾牌外观使用的是装备表Shape字段,盾牌外观特效使用的是Anicount字段。

盾牌外观添加操作流程:


1.在装备表文件添加一个盾牌类型物品。
2.使用资源工具处理图片名称及数值连续性。
3.开始打包【盾牌】外观及外观特效补丁素材。
4.打开模型表文件复制一个衣服的配置信息模板添加修改为盾牌类型。
5.使用资源工具转换lua文件到客户端。
6.装备表盾牌物品绑定打包好的模型表外观数值。
7.开始打包【盾牌】外观特效补丁素材添加演示。



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发表于 2023-7-2 20:10:22 | 显示全部楼层
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发表于 2023-7-5 22:29:38 | 显示全部楼层
谢谢课程设计
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发表于 2023-7-13 05:01:24 | 显示全部楼层
我要看课程
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发表于 2023-8-26 15:37:28 | 显示全部楼层
好东西继续加油
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发表于 2023-12-23 23:32:53 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-27 19:46:50 | 显示全部楼层

好东西继续加油
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发表于 2024-7-6 08:31:25 | 显示全部楼层
嗲嗲~~期待ing,欢喜额
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发表于 2024-8-17 22:38:59 | 显示全部楼层
我也要ikan看看
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发表于 2024-9-16 14:43:22 | 显示全部楼层
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