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【第十二课】996引擎传奇补丁怪物素材添加修改教程

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发表于 2023-3-13 16:40:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
基本信息
教程类型: 中级教程
引擎类型: 996传奇三端手游引擎 






996引擎补丁怪物素材介绍:


首先说一下,如果没有看过【996引擎传奇客户端素材怪物添加修改教程】先把这一课教程看下,因为我们今天讲的内容会涉及到这一节课里面讲的知识,因为只看今天这节课程部分内容可能会不理解,996引擎怪物补丁格式支持传奇端游怪物素材图片直接打包使用,所以再添加物素材的时候对怪物的外观选择性会多一点,同时支持360张图片标准怪物素材,也支持大于或小于360张图片的怪物素材,建议大家在选择怪物素材的时候使用360张标准怪物素材,因为使用标准素材怪物在游戏的动作流畅性比较好,如果使用大于或小于360的怪物素材图片打包,在游戏中怪物站立的方向、走路、跑步相关动作可能有顿挫感,怪物的360张图片动作效果包含怪物在游戏中站立方向、待机状态、走路、跑步、攻击、被攻击、死亡相关动作,每一种动作都需要一组图片显示效果,每一组动作效果都有不同的站立方向,怪物在游戏中不同的站立方向及动作类型,调用不同的一组图片素材类型,每一组动作素材类型有多张图片组成,每一张图片在游戏中播放多少毫秒以后自动播放下一张图片,在游戏中显示的就像动画视频一样的效果。

996引擎传奇补丁怪物素材添加相关文件:


传奇版本怪物模型表文件:D:\MirServer\Mir200\Envir\data\cfg_model_info.xls
传奇版本怪物数据表文件:D:\MirServer\Mir200\Envir\data\cfg_monster.xls
传奇客户端怪物补丁目录:D:\996引擎传奇客户端\dev\anim\monster

996引擎怪物补丁操作流程:


1.补丁怪物素材添加相关文件介绍。
2.文件夹图片素材类型及资源文件格式素材类型介绍。



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