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【第11.1课】996引擎传奇地图素材Objects.smTiles.Tiles文件编号修改转换教程

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发表于 2023-3-10 17:58:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
基本信息
教程类型: 自选教程 » 中级教程
引擎类型: 996传奇三端手游引擎 
X
  




996引擎地图资源文件编号转换介绍:


转换地图Objects、smTiles、Tiles文件编号的原因是因为,相同的地图资源文件编号不能重复使用,如果重复使用地图就会出现显示不正常的问题,地图资源文件编号不能手动修改,必须使用工具修改才可以,因为map文件和Objects、smTiles、Tiles文件需要对应才可以,补丁地图素材Objects、smTiles、Tiles资源文件编号控制在80以上,因为80以下的部分编号是996引擎官方的地图素材资源文件,修改地图Objects、smTiles、Tiles资源文件编号前提条件,第一Objects、smTiles、Tiles格式必须是WIL或WZL的,不能是PAK格式的,如果Objects、smTiles、Tiles文件不是WIL或WZL格式的,可以在我们网站上搜索【Objects、smTiles、Tiles补丁地图文件格式转换教程】,第二首先确保当前地图素材是否可以正常使用,补丁地图素材是否正常可以使用地图工具查看素材是否显示正常,如果在地图工具中地图显示正常就可以使用,修改好编号以后需要手动把Objects、smTiles、Tiles文件的编号修改为修改过的编号。

996引擎地图资源文件转换操作流程:


1.首先使用地图工具查看地图是否可以正常显示使用。
2.使用996引擎资源工具修改Objects、smTiles、Tiles地图资源文件编号。



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的发发热官方人人人r
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Objects、smTiles、Tiles
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首先使用地图工具查看地图是否可以正常显示使用。
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