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【第100课】GEE/GOM引擎人物头顶动态顶戴花翎添加教程

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发表于 2019-3-14 18:44:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

大家好,今天的课程中讲解的是GEE/GOM引擎的角色人物头顶显示的顶戴花翎配置教程,上节课程我们学习了NPC和怪物的顶戴花翎功能,今天我们讲的人物的顶戴花翎功能和上节课学习的内容基本一样,只是涉及到了一些基本的脚本命令GEE/GOM引擎的顶戴花翎功能支持显示9个位置,每一个位置动画特效显示的地方不同,也支持多张图片动态播放组成动画特效,支持显示方式个人可见和所有人可见,脚本命令的参数和正常调用PAK文件中的方式一样。




功能:顶戴花翎功能
格式:SetIcon 位置(0-9) WIL文件序号 图片序号(0-65535) X(为空时默认X=0) Y(为空时默认Y=0) 播放张数(为空时默认张数=1) 播放效果(0普通 1特效) 播放速度(毫秒,为空时速度为300毫秒) 是否只有自己看见(0=所有人都可以看见 1=仅仅自己可以看见)
说明:无
人物顶戴花翎:
[@main]
#ACT
SETICON 0 3 1 30 -30
SETICON 1 3 2 -30 -30
SETICON 2 3 3 -60 -30 3
SETICON 3 3 7
;如果要清除,WIL文件序号设置为-1即可
[@main]
SETICON 0 -1
SETICON 1 -1
SETICON 2 -1



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GEE/GOM引擎人物头顶动态顶戴花翎添加教程
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