传奇脚本知识库
  • [GEE引擎] 地图参数DECGAMEGOLD/INCGAMEGOLD/INCGAMEPOINT/DECGAMEPOINT/RUNMON

    地图参数详解

    功能:地图参数详解
    格式:
    说明:
    例:


    地图参数标志

    说明

    CHECKQUEST      进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。
    NEEDSET_ON  进入本地图需要人物指定标志为打开状态格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志
    NEEDSET_OFF  进入本地图需要人物指定标志为关闭状态格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志
    MUSIC  进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(..\Wav\bg.mp3) 或者 MUSIC(.\Wav\sellect-loop2.wav)代表客户端Wav文件下的sellect-loop2.wav文件
    EXPRATE  进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。
    PKWINLEVEL  进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级;
    PKWINEXP  进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验;
    PKLOSTLEVEL  进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级;
    PKLOSTEXP  进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验;
    DECHP 进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
    INCHP  进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次加多少点;
    DECGAMEGOLD 进入本地图后自动减游戏币 格式:DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
    INCGAMEGOLD 进入本地图后自动加游戏币 格式:INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;
    INCGAMEPOINT 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)
    DECGAMEPOINT 进入本地图后自动减游戏点 格式:DECGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;(用于游戏泡点功能)
    RUNMON 允许穿怪
    RUNHUMAN 允许穿人
    NORUNMON 禁止穿怪
    NORUNHUMAN 禁止穿人
    NEEDHOLE  进入需要洞
    NORECALL  禁止记忆召唤
    NOGUILDRECALL 禁止行会召唤
    NODEARRECALL  禁止夫妻召唤
    NOMasterRECALL  禁止师徒传送
    NORANDOMMOVE 禁止使用瞬息移动
    NODRUG  禁止使用任何物品
    MINE  可以挖矿
    NOPOSITIONMOVE  禁止定座标移动
    NORECONNECT  进游戏时退出本地图  格式:NORECONNECT(3)  说明:3 代表地图号盟重
    QUIZ 禁止喊话
    ALLOWUSEMYSHOP 允许摆摊(个人商店允许购买物品的地图加此参数,使用仿herom2指定地图摆摊也需此参数)
    FIGHT2 杀人不犯法.但是会爆装备.适合用来做一些战争PK的地图
    NOTALLOWUSEITEMS 禁止使用物品 说明:NOALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药) 
    NOTALLOWUSEMAGIC 禁止使用技能 说明:NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉)
    NODROPITEM 禁止死亡爆装备、物品(怪除外)
    NOHEROPROTECT 禁止英雄守护
    THUNDER 例:THUNDER(10)   此地图有闪电效果,击中减hp为10
    LAVA 例:LAVA(10)   此地图地上冒岩浆,击中减HP为10
    FIGHT4 挑战地图
    Safe 此地图为安全地图,不可PK类似安全区
    FIGHT 此参数地图犯法,爆装备
    FLAME FLAME(45:82:50|43:84:50)参数说明:x坐标:y坐标:伤害 可以为多坐标以|分隔
    NOHORSE 当前地图禁止骑马
    NoAutoOnline 当前地图禁止挂机
    MISSION 不允许使用任何物品和技能,并且宝宝在该地图会自动消失,不能攻击
    NOMANNOMON 智能刷怪,当地图无人时清理怪物,有人时重新刷怪,此功能需在M2怪物设置开启
    NOCALLHERO 禁止召唤英雄,已召唤英雄将自动消失
    NIGHT 该参数与M2禁止免蜡无关联,凡是地图参数包含NIGHT那么该地图就开启天气效果(不受禁止免蜡控制)
    NEEDLEVELTIME 没到指定等级时不让进入,发送string.ini里的NeedLevelToXYErrorMsg提示可以自行修改
    DECEXPRATETIME(值) 每秒减双倍经验时间,如值小于1时,则默认为1
    NGEXPRATE(数值) 内功经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)
    PULSEXPRATE(数值) 经络经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)
    DARK 黑暗效果 如果同时存在 DAY以DAY参数效果为准
    DAY 白天效果 如果同时存在DARK以DAY参数效果为准
    SAYLEVEL(等级)
    可限制当前地图人物说话等级.
    DELDROPITEM 人物(英雄)死亡后掉落的身上物品立即消失(不掉落在地图中).
    REVIVAL(X/N) 当前地图人物可复活的次数,X表示复活次数(X设置0为禁止复活),N表示人物在当前地图已经复活次数的自动清零间隔(最小30秒).具体表示:设定多少秒内允许复活次数,达到指定时间后重新计数.
    NODROPUSEITEMS 当前地图人物死亡不掉落身上的物品
    NOSAFEPOSITIONMOVE 禁止在当前地图安全区中使用传送戒指
    NOALLOWUSEITEMS 不允许使用物品NOALLOWUSEITEMS(回城卷,随机传送卷)
    NOSWITCHATTACKMODE 地图中禁止切换攻击模式
    NOHEROPROTECT 禁止英雄守护
    KILLMON 杀死怪物时触发,对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
    NOTSTONE 当前地图魔血石、气血石、幻魔石无效!
    DIETIME(10) 当前地图人物死亡多长时间后自动掉线,DIETIME(时间秒),加入此项后,M2上的时间设置对当前地图无效!
    NOCHALLENGE 当前地图禁止挑战
    NOTHROWITEM 禁止丢物品(连金币都不可以)!
    SLAVENOTATTACKHUMAN 宝宝不攻击人物
    SLAVENOTATTACKHERO 宝宝不攻击英雄
    FB(40,祖玛副本,0,1) FB(40,祖玛副本,0,1)创建40个祖玛副本地图 第3个参数:0:限制队友必须有三职业; 1:不限制职业,队友都可进; 2:只允许自己进入; 3:允许行会进入 第4个参数:副本创建1分钟后(未收回时),允许延时进入副本时间(分)系统默认时间为1分钟.此参数为在1分钟时间基础上延长多少分,第5个参数默认留空,表示当角色退出副本地图后删除副本时间,留空默认10秒
    NoDeal 禁止交易
    NoShop 禁止使用商铺
    DROPITEMADDUSERBAG(破魂|降魔) 怪物死亡掉落物品直接进入玩家背包,多件物品使用 | 隔开
  • [GEE引擎] 地图参数PKWINLEVEL/PKWINEXP/PKLOSTLEVEL/PKLOSTEXP/DECHP/INCHP

    地图参数详解

    功能:地图参数详解
    格式:
    说明:
    例:


    地图参数标志

    说明

    CHECKQUEST      进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。
    NEEDSET_ON  进入本地图需要人物指定标志为打开状态格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志
    NEEDSET_OFF  进入本地图需要人物指定标志为关闭状态格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志
    MUSIC  进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(..\Wav\bg.mp3) 或者 MUSIC(.\Wav\sellect-loop2.wav)代表客户端Wav文件下的sellect-loop2.wav文件
    EXPRATE  进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。
    PKWINLEVEL  进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级;
    PKWINEXP  进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验;
    PKLOSTLEVEL  进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级;
    PKLOSTEXP  进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验;
    DECHP 进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
    INCHP  进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次加多少点;
    DECGAMEGOLD 进入本地图后自动减游戏币 格式:DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
    INCGAMEGOLD 进入本地图后自动加游戏币 格式:INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;
    INCGAMEPOINT 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)
    DECGAMEPOINT 进入本地图后自动减游戏点 格式:DECGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;(用于游戏泡点功能)
    RUNMON 允许穿怪
    RUNHUMAN 允许穿人
    NORUNMON 禁止穿怪
    NORUNHUMAN 禁止穿人
    NEEDHOLE  进入需要洞
    NORECALL  禁止记忆召唤
    NOGUILDRECALL 禁止行会召唤
    NODEARRECALL  禁止夫妻召唤
    NOMasterRECALL  禁止师徒传送
    NORANDOMMOVE 禁止使用瞬息移动
    NODRUG  禁止使用任何物品
    MINE  可以挖矿
    NOPOSITIONMOVE  禁止定座标移动
    NORECONNECT  进游戏时退出本地图  格式:NORECONNECT(3)  说明:3 代表地图号盟重
    QUIZ 禁止喊话
    ALLOWUSEMYSHOP 允许摆摊(个人商店允许购买物品的地图加此参数,使用仿herom2指定地图摆摊也需此参数)
    FIGHT2 杀人不犯法.但是会爆装备.适合用来做一些战争PK的地图
    NOTALLOWUSEITEMS 禁止使用物品 说明:NOALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药) 
    NOTALLOWUSEMAGIC 禁止使用技能 说明:NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉)
    NODROPITEM 禁止死亡爆装备、物品(怪除外)
    NOHEROPROTECT 禁止英雄守护
    THUNDER 例:THUNDER(10)   此地图有闪电效果,击中减hp为10
    LAVA 例:LAVA(10)   此地图地上冒岩浆,击中减HP为10
    FIGHT4 挑战地图
    Safe 此地图为安全地图,不可PK类似安全区
    FIGHT 此参数地图犯法,爆装备
    FLAME FLAME(45:82:50|43:84:50)参数说明:x坐标:y坐标:伤害 可以为多坐标以|分隔
    NOHORSE 当前地图禁止骑马
    NoAutoOnline 当前地图禁止挂机
    MISSION 不允许使用任何物品和技能,并且宝宝在该地图会自动消失,不能攻击
    NOMANNOMON 智能刷怪,当地图无人时清理怪物,有人时重新刷怪,此功能需在M2怪物设置开启
    NOCALLHERO 禁止召唤英雄,已召唤英雄将自动消失
    NIGHT 该参数与M2禁止免蜡无关联,凡是地图参数包含NIGHT那么该地图就开启天气效果(不受禁止免蜡控制)
    NEEDLEVELTIME 没到指定等级时不让进入,发送string.ini里的NeedLevelToXYErrorMsg提示可以自行修改
    DECEXPRATETIME(值) 每秒减双倍经验时间,如值小于1时,则默认为1
    NGEXPRATE(数值) 内功经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)
    PULSEXPRATE(数值) 经络经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)
    DARK 黑暗效果 如果同时存在 DAY以DAY参数效果为准
    DAY 白天效果 如果同时存在DARK以DAY参数效果为准
    SAYLEVEL(等级)
    可限制当前地图人物说话等级.
    DELDROPITEM 人物(英雄)死亡后掉落的身上物品立即消失(不掉落在地图中).
    REVIVAL(X/N) 当前地图人物可复活的次数,X表示复活次数(X设置0为禁止复活),N表示人物在当前地图已经复活次数的自动清零间隔(最小30秒).具体表示:设定多少秒内允许复活次数,达到指定时间后重新计数.
    NODROPUSEITEMS 当前地图人物死亡不掉落身上的物品
    NOSAFEPOSITIONMOVE 禁止在当前地图安全区中使用传送戒指
    NOALLOWUSEITEMS 不允许使用物品NOALLOWUSEITEMS(回城卷,随机传送卷)
    NOSWITCHATTACKMODE 地图中禁止切换攻击模式
    NOHEROPROTECT 禁止英雄守护
    KILLMON 杀死怪物时触发,对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
    NOTSTONE 当前地图魔血石、气血石、幻魔石无效!
    DIETIME(10) 当前地图人物死亡多长时间后自动掉线,DIETIME(时间秒),加入此项后,M2上的时间设置对当前地图无效!
    NOCHALLENGE 当前地图禁止挑战
    NOTHROWITEM 禁止丢物品(连金币都不可以)!
    SLAVENOTATTACKHUMAN 宝宝不攻击人物
    SLAVENOTATTACKHERO 宝宝不攻击英雄
    FB(40,祖玛副本,0,1) FB(40,祖玛副本,0,1)创建40个祖玛副本地图 第3个参数:0:限制队友必须有三职业; 1:不限制职业,队友都可进; 2:只允许自己进入; 3:允许行会进入 第4个参数:副本创建1分钟后(未收回时),允许延时进入副本时间(分)系统默认时间为1分钟.此参数为在1分钟时间基础上延长多少分,第5个参数默认留空,表示当角色退出副本地图后删除副本时间,留空默认10秒
    NoDeal 禁止交易
    NoShop 禁止使用商铺
    DROPITEMADDUSERBAG(破魂|降魔) 怪物死亡掉落物品直接进入玩家背包,多件物品使用 | 隔开
  • [GEE引擎] 地图参数详解CHECKQUEST/NEEDSET_ON/NEEDSET_OFF/MUSIC/EXPRATE

    地图参数详解

    功能:地图参数详解
    格式:
    说明:
    例:


    地图参数标志

    说明

    CHECKQUEST      进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。
    NEEDSET_ON  进入本地图需要人物指定标志为打开状态格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志
    NEEDSET_OFF  进入本地图需要人物指定标志为关闭状态格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志
    MUSIC  进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(..\Wav\bg.mp3) 或者 MUSIC(.\Wav\sellect-loop2.wav)代表客户端Wav文件下的sellect-loop2.wav文件
    EXPRATE  进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。
    PKWINLEVEL  进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级;
    PKWINEXP  进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验;
    PKLOSTLEVEL  进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级;
    PKLOSTEXP  进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验;
    DECHP 进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
    INCHP  进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次加多少点;
    DECGAMEGOLD 进入本地图后自动减游戏币 格式:DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
    INCGAMEGOLD 进入本地图后自动加游戏币 格式:INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;
    INCGAMEPOINT 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)
    DECGAMEPOINT 进入本地图后自动减游戏点 格式:DECGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;(用于游戏泡点功能)
    RUNMON 允许穿怪
    RUNHUMAN 允许穿人
    NORUNMON 禁止穿怪
    NORUNHUMAN 禁止穿人
    NEEDHOLE  进入需要洞
    NORECALL  禁止记忆召唤
    NOGUILDRECALL 禁止行会召唤
    NODEARRECALL  禁止夫妻召唤
    NOMasterRECALL  禁止师徒传送
    NORANDOMMOVE 禁止使用瞬息移动
    NODRUG  禁止使用任何物品
    MINE  可以挖矿
    NOPOSITIONMOVE  禁止定座标移动
    NORECONNECT  进游戏时退出本地图  格式:NORECONNECT(3)  说明:3 代表地图号盟重
    QUIZ 禁止喊话
    ALLOWUSEMYSHOP 允许摆摊(个人商店允许购买物品的地图加此参数,使用仿herom2指定地图摆摊也需此参数)
    FIGHT2 杀人不犯法.但是会爆装备.适合用来做一些战争PK的地图
    NOTALLOWUSEITEMS 禁止使用物品 说明:NOALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药) 
    NOTALLOWUSEMAGIC 禁止使用技能 说明:NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉)
    NODROPITEM 禁止死亡爆装备、物品(怪除外)
    NOHEROPROTECT 禁止英雄守护
    THUNDER 例:THUNDER(10)   此地图有闪电效果,击中减hp为10
    LAVA 例:LAVA(10)   此地图地上冒岩浆,击中减HP为10
    FIGHT4 挑战地图
    Safe 此地图为安全地图,不可PK类似安全区
    FIGHT 此参数地图犯法,爆装备
    FLAME FLAME(45:82:50|43:84:50)参数说明:x坐标:y坐标:伤害 可以为多坐标以|分隔
    NOHORSE 当前地图禁止骑马
    NoAutoOnline 当前地图禁止挂机
    MISSION 不允许使用任何物品和技能,并且宝宝在该地图会自动消失,不能攻击
    NOMANNOMON 智能刷怪,当地图无人时清理怪物,有人时重新刷怪,此功能需在M2怪物设置开启
    NOCALLHERO 禁止召唤英雄,已召唤英雄将自动消失
    NIGHT 该参数与M2禁止免蜡无关联,凡是地图参数包含NIGHT那么该地图就开启天气效果(不受禁止免蜡控制)
    NEEDLEVELTIME 没到指定等级时不让进入,发送string.ini里的NeedLevelToXYErrorMsg提示可以自行修改
    DECEXPRATETIME(值) 每秒减双倍经验时间,如值小于1时,则默认为1
    NGEXPRATE(数值) 内功经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)
    PULSEXPRATE(数值) 经络经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)
    DARK 黑暗效果 如果同时存在 DAY以DAY参数效果为准
    DAY 白天效果 如果同时存在DARK以DAY参数效果为准
    SAYLEVEL(等级)
    可限制当前地图人物说话等级.
    DELDROPITEM 人物(英雄)死亡后掉落的身上物品立即消失(不掉落在地图中).
    REVIVAL(X/N) 当前地图人物可复活的次数,X表示复活次数(X设置0为禁止复活),N表示人物在当前地图已经复活次数的自动清零间隔(最小30秒).具体表示:设定多少秒内允许复活次数,达到指定时间后重新计数.
    NODROPUSEITEMS 当前地图人物死亡不掉落身上的物品
    NOSAFEPOSITIONMOVE 禁止在当前地图安全区中使用传送戒指
    NOALLOWUSEITEMS 不允许使用物品NOALLOWUSEITEMS(回城卷,随机传送卷)
    NOSWITCHATTACKMODE 地图中禁止切换攻击模式
    NOHEROPROTECT 禁止英雄守护
    KILLMON 杀死怪物时触发,对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
    NOTSTONE 当前地图魔血石、气血石、幻魔石无效!
    DIETIME(10) 当前地图人物死亡多长时间后自动掉线,DIETIME(时间秒),加入此项后,M2上的时间设置对当前地图无效!
    NOCHALLENGE 当前地图禁止挑战
    NOTHROWITEM 禁止丢物品(连金币都不可以)!
    SLAVENOTATTACKHUMAN 宝宝不攻击人物
    SLAVENOTATTACKHERO 宝宝不攻击英雄
    FB(40,祖玛副本,0,1) FB(40,祖玛副本,0,1)创建40个祖玛副本地图 第3个参数:0:限制队友必须有三职业; 1:不限制职业,队友都可进; 2:只允许自己进入; 3:允许行会进入 第4个参数:副本创建1分钟后(未收回时),允许延时进入副本时间(分)系统默认时间为1分钟.此参数为在1分钟时间基础上延长多少分,第5个参数默认留空,表示当角色退出副本地图后删除副本时间,留空默认10秒
    NoDeal 禁止交易
    NoShop 禁止使用商铺
    DROPITEMADDUSERBAG(破魂|降魔) 怪物死亡掉落物品直接进入玩家背包,多件物品使用 | 隔开
  • [GEE引擎] 登录点安全区配置文件StartPoint.txt

    登录点安全区

    功能:登录点安全区
    格式:
    说明:配置文件StartPoint.txt
    例:

    文件格式:

    ;地图号 座标X 座标Y 禁止说话 大小范围 光环类型 PKZONE PKFIRE
    0 289 618 0 10 4 0 0
    0 650 631 0 10 4 0 0
    0 334 266 0 10 4 0 0
    2 503 483 0 10 4 0 0
    3 330 330 0 10 4 0 0

    地图号:安全区所在地图
    座标X:安全区所在地图座标X
    座标Y:安全区所在地图座标Y
    禁止说话:安全区内是否禁止说话(此功能未完成)
    大小范围:安全区范围大小(此功能未完成)
    光环类型:安全区边界显示类型(1-11编号均可使用,主流2或4或5,自行测试设置适合自己的安全区光圈)
    PKZONE:安全区是否为PK比赛区域(此功能未完成)
    PKFIRE:安全区PK区域边界显示类型(此功能未完成)

  • [GEE引擎] 自定义采集SHOWPROGRESSBARDLG/StopCollect

    自定义采集

    命令格式:
    SHOWPROGRESSBARDLG 时间(秒) 触发字段 提示信息 有动作是否中断(0不中断,1中断) 中断触发字段
    使用示例:
    [@Main]
    #ACT
    SHOWPROGRESSBARDLG 5 @采集完成 正在采集,进度%d%... 1 @采集中断
    Break QF触发
    [@采集完成]
    #ACT
    Give 回城卷 1
    SendMsg 5 你采集一个回城卷
    Break [@采集中断]
    #ACT
    SendMsg 5 采集被中断
    Break
    终止采集命令:StopCollect
    注:当玩家同时点多条采集时候则以最后一个采集为准!!
  • [GEE引擎] 新爆率方式#CHILD/RANDOM/

    爆率设置方式一:(传统设置)
    文件位置
    【\Mir200\Envir\MonItems\】
    内容格式
    格式:几率 物品名称 (数量)数量针对金币
    使用示例
    1/1 万年雪霜
    1/1 金币 10000
    -------------------------------------------------------------------------------- 爆率设置方式二:(新格式)
    文件位置
    【\Mir200\Envir\MonItems\】
    内容格式
    格式:#CHILD 几率 RANDOM //里面的爆率设置要使用()包围起来
    使用说明
    #CHILD 固定命令不能更改
    几率 当符合几率条件时才会执行()里的爆率设置
    RANDOM 固定值,当加入该条件后,()里的爆率设置几率将无效,系统而是从()里随机抽取一件物品爆出 使用示例
    #CHILD 1/1 RANDOM
    (
    1/1 圣殿之刃
    1/1 圣殿宝甲
    )
    新爆率设置的主要应用特色说明
    在传统的爆率设置中,由于爆率随机性的缺点,对于爆出的物品无法精确控制。
    例如:
    1/4 天尊头盔
    1/4 天尊项链
    1/4 天尊手镯
    1/4 天尊戒指
    以上设置,在怪物爆出物品时无法控制每次只爆出一件,系统有可能爆出两件或四件,也有可能一件都不爆。 新方式一:
    #CHILD 1/1 RANDOM
    (
    1/1 天尊头盔
    1/1 天尊项链
    1/1 天尊手镯
    1/1 天尊戒指
    )
    使用这种方式后,可以确保每次只随机爆出其中的一件物品。
    ------------------------------------------------------------------------ 新方式二:
    #CHILD 1/2
    (
    1/1 天尊头盔
    1/1 天尊项链
    1/1 天尊手镯
    1/1 天尊戒指
    )
    使用这种方式后,子爆率有效,二分之一几率进入然后按子爆率爆出物品。
    ==================================================================================================== 注:两种新格式可同时使用,也可以单独使用,同时使用需要底部为双刮号(只需一种就不需要双刮号),下面示列:
    1/1 二级金针
    1/1 解读卷轴
    1/1 超强魔法药
    1/15 半月弯刀
    1/60 地狱雷光
    1/3000 困魔咒
    1/10 野蛮冲撞
    1/60 魔法盾
    1/10 降妖除魔戒指
    ;当CHILD 指定RANDOM后,表示从下面随机取一个(中间的几率设置无效),子项的几率无效 #CHILD 1/1 RANDOM
    (
    1/1 天尊头盔
    1/1 天尊项链
    ;当CHILD不指定RANDOM后,根据几率爆下面的物品,子项爆率有效 #CHILD 1/2
    (
    1/100 火球术
    1/1 治愈术
    1/1 基本剑术
    1/1 精神力战法
    )
    ) ====================================以下是采用#call设置怪物爆率================================================================ 》》》》》》》》》》》》》白野猪.txt
    #CALL [\\爆率系统\基础爆率.txt] @药水
    --------------------------------------------------------以上是怪物爆率文件中白野猪设置-----------------------------------------

    》》》》》》》》》》》》》D:\MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\爆率系统\基础爆率.txt
    [@药水]
    {
    #CHILD 1/1 RANDOM
    (
    1/1 超强金创药
    1/1 超强魔法药
    1/1 太阳水
    )
    }
    --------------------------以上是CALL路径的基础爆率设置-----------------------------------------------------
  • [GEE引擎] NPC身上自动变色字段配置

    ;脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙 是否移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒)
    ;--------------------------------------------------------------------------------------------

  • [GEE引擎] 无线仓库个人商店SetBigStorageCount/GetBigStorageCount

    (@bigstorage @biggetback @getnextpage @getPreviouspage)
    %100
    [@main]
    您好。我是仓库保管员。这里存放的物品不受限制。\
    无论你有多少物品,我这里都可以存放进去。\
    <存放物品
    /@bigstorage>\
    <取回物品/@biggetback>\
    <离开/@exit>

    [@bigstorage]
    需要保管什么东西?\ \
    <返回/@main>

    [@biggetback]
    请看目录决定找什么东西.\ \
    无限仓库每页刷新50件物品出来,查看所有物品点击下一页\ \
    <上一页/@getPreviouspage> <下一页/@getnextpage> \
    <返回/@main>

    [@getPreviouspage]
    #ACT
    goto @biggetback

    [@getnextpage]
    #ACT
    goto @biggetback


    注:无限仓库可存数量位于M2-功能设置- 个人商店 中设置无限仓库可存放数量! 无限仓库保存在UserData\Storage目录内
    说明:无限仓库默认可存放数量在M2-功能设置- 个人商店 中设置,如果需要进行额外扩展可以使用以下命令进行增加无限仓库可存放数量
    增加无限仓库扩展命令
    说明: 调整人物无限制仓库存放物品的数量.
    格式: SetBigStorageCount 操作符(+ - =) 数量(0-65535)

    检测无限仓库可存放数量脚本:
    将无限仓库可存放数量写入变量然后进行检测!
    #ACT
    GetBigStorageCount N1
    SendMsg 5 扩展无限仓库数据为<$STR(N1)>

  • [GEE引擎] 无线仓库@bigstorage/@biggetback/@getnextpage/@getPreviouspage

    (@bigstorage @biggetback @getnextpage @getPreviouspage)
    %100
    [@main]
    您好。我是仓库保管员。这里存放的物品不受限制。\
    无论你有多少物品,我这里都可以存放进去。\
    <存放物品
    /@bigstorage>\
    <取回物品/@biggetback>\
    <离开/@exit>

    [@bigstorage]
    需要保管什么东西?\ \
    <返回/@main>

    [@biggetback]
    请看目录决定找什么东西.\ \
    无限仓库每页刷新50件物品出来,查看所有物品点击下一页\ \
    <上一页/@getPreviouspage> <下一页/@getnextpage> \
    <返回/@main>

    [@getPreviouspage]
    #ACT
    goto @biggetback

    [@getnextpage]
    #ACT
    goto @biggetback


    注:无限仓库可存数量位于M2-功能设置- 个人商店 中设置无限仓库可存放数量! 无限仓库保存在UserData\Storage目录内
    说明:无限仓库默认可存放数量在M2-功能设置- 个人商店 中设置,如果需要进行额外扩展可以使用以下命令进行增加无限仓库可存放数量
    增加无限仓库扩展命令
    说明: 调整人物无限制仓库存放物品的数量.
    格式: SetBigStorageCount 操作符(+ - =) 数量(0-65535)

    检测无限仓库可存放数量脚本:
    将无限仓库可存放数量写入变量然后进行检测!
    #ACT
    GetBigStorageCount N1
    SendMsg 5 扩展无限仓库数据为<$STR(N1)>

  • [GEE引擎] 雕像相关<$NPCSETUSER>/<$NPCSETLEVEL>/SetNpcImage/SetNpcImageTime


    天下第一雕像相关变量
    雕像更新人:<$NPCSETUSER> \
    雕像更新人等级:<$NPCSETLEVEL> \


    天下第一雕像命令
    功能:塑造人物当前形象为雕像
    命令: SetNpcImage 编号(编号-1:雕像破碎) 是否彩色(0或空为黑白,其他值为彩色) 是否原始大小(0为放大,1为原始大小)
    SetNpcImage 40 1 1 示例:
    [@造形]
    #IF
    #ACT
    SetNpcImage 40
    MESSAGEBOX 恭喜,雕像打造成功!

    [@造形1]
    #IF
    #ACT
    SetNpcImage 40 1
    MESSAGEBOX 恭喜,雕像打造成功!

    [@破碎]
    #IF
    #ACT
    SetNpcImage -1
    MESSAGEBOX 您的雕像已经破碎!

    ----------------------------------------设置雕像有效时间---------------------------------------------------------------------------------------
    SetNpcImageTime 操作符(=,+,-) 时间(为空,小于或等于0为永久有效,大于0为指定分钟) ,附:塑造雕像时候不用此命令为无时间限制,因为符合了小于0或等于0或为空
    注意此命令只可以在ARP为273的NPC使用!!!!

    示列:

    [@SetNpc]
    #IF
    #ACT
    SetNpcImageTime + 600
    SendMsg 5 雕像维护成功,时间增加10小时!
    ======================================天下第一男战士简单示例===========================================================================
    MerChant.txt 添加:
    天下第一/天下第一男战士 3 366 338 天下第一男战士 0 273 0 0 0 0 0 天下第一男战士.txt
    注:最后的天下第一男战士.txt表示当前天下第一信息保存文本名称,前方的5个0(第6个参数为保存名,可任意数,请勿重名冲突)表示NPC原始就拥有的参数配置,将天下第一男战士.txt放在最后就行了,保存路径为:Envir\Npc_Data

    [@天下第一男战士]
    #IF
    EQUAL A2 <$USERNAME>
    #SAY
     请问你需要进行什么操作?\ \
    你申请时的信息\
     申请人物名称:<$STR(A2)>\
     申请人物等级:<$STR(G7)>\
     申请人物攻击:<$STR(G8)>\
     保持纪录时间:<$STR(G11)>\
     上次维护时间:<$STR(G9)>\ \
    <更换形像/@天下第一更换形像>\
    <关闭/@exit>\
    #ELSESAY
     想为自己树立一尊雕像吗?从此扬名天\
    下!现在机会来了,赶快申请吧!\
     申请成功后,可以自由设定雕像的样子\
     --------------------------------\
     申请人物名称:<$STR(A2)>\
     申请人物等级:<$STR(G7)>\
     申请人物攻击:<$STR(G8)>\
     --------------------------------\ \
    <我要申请天下第一战圣(男)/@天下第一我要申请>\ <关闭/@exit>\

    [@天下第一我要申请]
    #IF
    equal A3 <$USERNAME>
    #act
    MESSAGEBOX 你已经是天下第一法神(男)了,不能再申请!!
    Break
    #IF
    equal A4 <$USERNAME>
    #act
    MESSAGEBOX 你已经是天下第一道尊(男)了,不能再申请!!
    Break
    #IF
    equal A14 <$USERNAME>
    #act
    MESSAGEBOX 你已经是天下第一战圣(女)了,不能再申请!!
    Break
    #IF
    equal A15 <$USERNAME>
    #act
    MESSAGEBOX 你已经是天下第一法神(女)了,不能再申请!!
    Break
    #IF
    equal A16 <$USERNAME>
    #act
    MESSAGEBOX 你已经是天下第一道尊(女)了,不能再申请!!
    Break
    #IF
    CHECKJOB Warrior
    GENDER MAN
    #ACT
    Goto @申请检测
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 失败,只有男战士才能申请!
    Break
    [@申请检测]
    #IF
    NOT LARGE G8 <$MAXDC>
    #ACT
    Goto @天下第一申请成功
    Break
    #IF
    NOT LARGE G8 <$MAXDC>
    CHECKLEVELEX > <$STR(G7)>
    #ACT
    Goto @天下第一申请成功
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 申请失败,你的攻击力还没有超过他!
    Break

    [@天下第一申请成功]
    #IF
    #SAY
     恭喜你,申请成功!你现在可以对雕像\
    进行维护、管理,以及设定造形。\ \
    需要重新申请。\ \
    <关闭/@exit>\
    #ACT
    MOV A2 <$USERNAME>
    MOV G7 <$LEVEL>
    MOV G8 <$MAXDC>
    SetNpcImage 40
    SENDMSG 0 【公告】:[<$USERNAME>]成功申请了天下第一战圣(男),申请时等级(<$STR(G7)>),攻击力(<$STR(G8)>)。天下第一拥有上线1.2倍攻击特权!
    POWERRATE 120 9999
    Break

    [@天下第一更换形像]
     雕像的形象是根据人物当前的信息实时\
    显示的。雕像的衣服、武器和发型是根据\
    你当前的装备情况来显示。\ \
     此外,你还可以自由把雕像设定为三种\
    攻击姿势。请打造雕像吧:\ \
    <攻击造形一/@攻击造形一>\
    <攻击造形二/@攻击造形二>\
    <攻击造形三/@攻击造形三>\
    <站立造形/@站立造形>\
    <走路造形/@走路造形>\
    <跑步造形/@跑步造形>\
    <关闭/@exit>\

    [@攻击造形一]
    #IF
    EQUAL A2 <$USERNAME>
    #ACT
    SetNpcImage 240
    MESSAGEBOX 恭喜,雕像打造成功!
    #elsesay
    [失败]\ \
    这座雕像不是您的哦!\
    Break

    [@攻击造形二]
    #IF
    EQUAL A2 <$USERNAME>
    #ACT
    SetNpcImage 436
    MESSAGEBOX 恭喜,雕像打造成功!
    #elsesay
    [失败]\ \
    这座雕像不是您的哦!\
    Break

    [@攻击造形三]
    #IF
    EQUAL A2 <$USERNAME>
    #ACT
    SetNpcImage 514
    MESSAGEBOX 恭喜,雕像打造成功!
    #elsesay
    [失败]\ \
    这座雕像不是您的哦!\
    Break

    [@站立造形]
    #IF
    EQUAL A2 <$USERNAME>
    #ACT
    SetNpcImage 40 1 1
    MESSAGEBOX 恭喜,雕像打造成功!
    #elsesay
    [失败]\ \
    这座雕像不是您的哦!\
    Break

    [@走路造形]
    #IF
    EQUAL A2 <$USERNAME>
    #ACT
    SetNpcImage 107 1 0
    MESSAGEBOX 恭喜,雕像打造成功!
    #elsesay
    [失败]\ \
    这座雕像不是您的哦!\
    Break

    [@跑步造形]
    #IF
    EQUAL A2 <$USERNAME>
    #ACT
    SetNpcImage 173
    MESSAGEBOX 恭喜,雕像打造成功!
    #elsesay
    [失败]\ \
    这座雕像不是您的哦!\
    Break

 
 
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