传奇脚本知识库
  • 检测师傅或徒弟在某地图CHECKMASTERONMAP/CHECKMASTERONMAP/支持SELF

    功能:
       
    检测师傅(或徒弟)是否在XXX地图,支持SELF(是否同一地图) 徒弟序号(为空表示大徒弟)

    命令格式:
        CHECKMASTERONMAP 地图号


    ==========================
    #if
        CHECKMASTERONMAP 3
    #say
       你的师傅(或徒弟)在盟重

    ==========================

  • 检查人物的师傅或者徒弟是否在线上CHECKMASTERONLINE

    功能:
       
    用来检查人物的师傅或者徒弟是否在线上

    命令格式:
        CHECKMASTERONLINE 徒弟序号(为空表示大徒弟)


    ==========================
    #if
       CHECKMASTERONLINE
    #say
       你的师傅(或徒弟)在线
    #elsesay
       你的师傅(或徒弟)不在线
    ==========================

  • 检查自己是不是别人的徒弟POSEHAVEMASTER

    功能:
        检查自己是不是别人的徒弟
    命令格式
        POSEHAVEMASTER


    ==========================
    #if
        POSEHAVEMASTER
    #say
       你是别人的徒弟
     #elsesay
       你不是别人的徒弟

    ==========================

  • 检测自己是否是师傅CHECKISMASTER

    功能:
        用来检测自己是否是师傅

    命令格式:
        CHECKISMASTER


    ==========================
    #if
       CHECKISMASTER 
    #say
       你是师傅
    #elsesay
       你不是师傅
    ==========================

  • 检测对面有没有徒弟POSEHAVEPRENTICE

    功能:
        POSEHAVEPRENTICE
    命令格式
        POSEHAVEPRENTICE


    ==========================
    #if
        POSEHAVEPRENTICE
    #say
       对面有徒弟
     #elsesay
       对面没有徒弟

    ==========================

  • 测自己是否是徒弟CHECKISPRENTICE

    功能:
       
    用来检测自己是否是徒弟

    命令格式:
        CHECKISPRENTICE


    ==========================
    #if
       CHECKISPRENTICE
    #say
       你是徒弟
    #elsesay
       你不是徒弟
    ==========================

  • 检测对面是否为自己的徒弟CHECKPOSEISPRENTICE

    功能:
        检测对面是否为自己的徒弟

    格式:
      CHECKPOSEISPRENTICE
    ;==========================================
    #if
        CHECKPOSEISPRENTICE
    #say
       对面的是你徒弟哦!
     #elsesay
       对面的不是你徒弟!
    ;==========================================

  • 检测身上指定装备名字CheckItemwLooks

    功能:
        检测身上指定装备名字 获取looks保存到变量

    格式: CheckItemwLooks 装备名称 变量名(变量名可以不填)
    有指定装备返回真,否则返回假

    [@main]
    #IF
    CheckItemwLooks 传送戒指 N0
    #ACT
    SENDMSG 0 测试成功<$Str(n0)>

  • 检查人物移动时间间隔CHECKSTATIONTIME/Kick


    功能:
    检查人物是否移动.可以制作任务或者封闭网站挂机人物
    格式:
    CHECKSTATIONTIME 控制符(<、>、 =) 分钟
    ;==========================================
    示例一:
    #IF
    CHECKSTATIONTIME > 50
    #SAY
    你已经有50分钟没有移动了,系统将你踢下线!
    #ACT
    KICK
    示例二
    #IF
    CHECKSTATIONTIME > 50
    #SAY
    你已经有50分钟没有移动了,系统将在5秒后将你小退游戏!
    #ACT
    DelayCall 5000 @Kick [@Kick]
    #IF
    #ACT
    Kick 1
  • 会员SETMEMBERTYPE/SETMEMBERLEVEL

    功能:
        调整人物会员等级

    格式:
        SETMEMBERLEVEL 控制符(=,+,-)  等级数(1-65535)
    ;==========================================
    ;设置人物会员等级
    [@changememberlevel0]
    #IF
    #ACT
      SETMEMBERLEVEL = 5
    #SAY
    你的会员等级为5。
    ;==========================================
    ;==========================================
    ;增加人物会员等级
    [@changememberlevel1]
    #IF
    #ACT
      SETMEMBERLEVEL + 1
    #SAY
    你的会员等级已经改变。
    ;==========================================
    ;==========================================
    ;减少人物会员等级
    [@changememberlevel2]
    #IF
    #ACT
      SETMEMBERLEVEL - 1
    #SAY
    你的会员等级已经改变。
    ;==========================================




    功能:
        调整人物会员类型

    格式:
        SETMEMBERTYPE 控制符(=,+,-)  类型数(1-65535)
    ;==========================================
    ;设置人物会员类型
    [@changemembertype0]
    #IF
    #ACT
      SETMEMBERTYPE = 5
    #SAY
    你的会员类型为5。
    ;==========================================
    ;==========================================
    ;增加人物会员类型
    [@changemembertype1]
    #IF
    #ACT
      SETMEMBERTYPE + 1
    #SAY
    你的会员类型已经改变。
    ;==========================================
    ;==========================================
    ;减少人物会员类型
    [@changemembertype2]
    #IF
    #ACT
      SETMEMBERTYPE - 1
    #SAY
    你的会员类型已经改变。
    ;==========================================

 
 
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