说明: 播放网络上的MP3文件,或者本地MP3文件.
格式:
PlayMP3 http://www.Geem2.com/123.mp3
注意: 如果是本地文件会自动搜索客户端Music目录中同名文件.
[@main]
#IF
#ACT
PlayMusic
100.MP3
新增:
PlayMusicEx命令不受声音关闭影响(只能关闭电脑喇叭方式关闭)
格式: PLAYEFFECT WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数(★ <=0 为永久播放 ★) 播放速度(毫秒) 播放顺序(0或空:在角色前面;非0:在角色后面) X坐标 Y坐标 (不需坐标可留空) 普通播放或特效播放(0或空:特效播放;非0普通播放
WIL文件序号是在M2里编辑好的,详见M2-查看-列表信息二-WIL资源
[@main]
#ACT
PLAYEFFECT 0 0 10 1 300
1
格式: StopPlayEffect WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒) 播放顺序(0或空:在角色前面;非0:在角色后面)
WIL文件序号是在M2里编辑好的,详见M2-查看-列表信息二-WIL资源
[@main]
#ACT
StopPlayEffect 0 0 10 1 300
1
[@main]
#ACT
ClearPlayEffect
编组地图传送
GROUPMAPMOVE 地图号 X Y 可以传送最低等级(可以为空,为空时不检测队员的等级直接传送) 触发字段(可以为空)
范围(以队长为中心设置范围,只传送范围内的队友,留空或者0为不需要范围,大于0则按照范围传送)
[@main]
#IF
#ACT
GROUPMAPMOVE
3 333 333 @GROUPMAPMOVE
[@GROUPMAPMOVE]
#IF
#ACT
SENDMSG 6 组队传送
相关命令:
编组地图随机传送:GROUPMOVE
检查是否为组长:ISGROUPMASTER
格式: ADDGUILDMEMBER 行会名称 人物名称(人物名称为空时把自己加入到行会)
[@main]
#ACT
ADDGUILDMEMBER 行会名称
格式: ADDTOCASTLEWARLIST 城堡名称 行会名称(行会名称为空时所有行会加入到攻城列表) 天数(几天后开始攻城,该参数可以为空,为空时按照引擎设置的天数)
[@main]
#ACT
ADDTOCASTLEWARLIST 沙巴克 1
脚本刷怪
格式:
MONGENEX 地图名称 坐标X 坐标Y 怪物名称 范围 数量
名字颜色(0-255、 为空为默认颜色) 内功怪物(0,1) 国家ID 是否可攻击同国家的玩家(0,1) 不同国家怪物是否可PK(0,1)
怪物能否被同国家的人攻击(0,1)
注意:请不要跨界留空(如不要颜色只需要内功怪物时名字颜色参数必须有,如果只要名字颜色后面不要可在颜色值后留空)
示例:
[@main]
#IF
#ACT
MONGENEX D717 100 100 白野猪 100 50
功能:
使用传音命令无需佩戴传音道具.
格式:在没有佩戴传音道具前提下,使用命令进行千里传音
示列:
;===================获取聊天框所有文字=========================
[@UserCmd22]
#IF
CHECKGAMEGOLD
> 0
#ACT
MOV S1 <$PARAMS>
GAMEGOLD - 1
SENDMSG 0
<$USERNAME>:<$STR(S1)> 255 253 0
#ELSEACT
SENDMSG 7
使用千里传音需要支付1元宝
;=======================以下为原始,不能使用空格,如需空格支持请看最后面一条============================================
[@UserCmd2]
#IF
CHECKGAMEGOLD
> 0
#ACT
MOV S1 <$PARAM(1)>
GAMEGOLD - 1
SENDMSG 0
<$USERNAME>:<$STR(S1)> 255 253 0
#ELSEACT
SENDMSG 7
使用千里传音需要支付1元宝
[@UserCmd3]
#IF
CHECKGAMEGOLD >
0
#ACT
MOV S1 <$PARAM(1)>
MOV S2 <$PARAM(2)>
MOV S3
<$PARAM(3)>
MOV S4 <$PARAM(4)>
MOV S5 <$PARAM(5)>
MOV
S6 <$PARAM(6)>
GAMEGOLD - 2
SENDTOPCHATBOARDMSG 0 149 235 30
<$STR(S1)><$STR(S2)><$STR(S3)><$STR(S4)><$STR(S5)><$STR(S6)>
#ELSEACT
SENDMSG 7 使用传音筒需要支付2元宝
格式: SetNewItemValueEx 位置( 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100) 值(1-65535) 时间 秒
属性(0-10)
(0)暴击几率增加 1~100%
(1)增加攻击伤害 1~100%
(2)物理伤害减少
1~100%
(3)魔法伤害减少 1~100%
(4)忽视目标防御 1~100%
(5)所有伤害反弹 1~100%
(6)增加杀人暴率
1~100%
(7)人物体力增加 1~100%
(8)人物魔力增加 1~100%
(9)怒气恢复增加 1~100%
(10)合击攻击增加
1~100%
(11)增加杀怪暴率 1~100%
(12)增加防爆几率 1~100%
(13)增加防止麻痹
1~100%
(14)增加防止护身 1~100%
(15)增加防止复活 1~100%
(16)增加防止全毒
1~100%
(17)增加防止诱惑 1~100%
(18)增加防止火墙 1~100%
(19)增加防止冰冻
1~100%
(20)增加防止蛛网 1~100%
[@升级]
#ACT
SetNewItemValueEx 0 0 + 10 10
; 衣服暴击属性增加10%
有效时间10秒
格式: SetNewItemValueEx 位置( 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100) 值(1-65535) 时间 秒
属性(0-10)
(0)暴击几率增加 1~100%
(1)增加攻击伤害 1~100%
(2)物理伤害减少
1~100%
(3)魔法伤害减少 1~100%
(4)忽视目标防御 1~100%
(5)所有伤害反弹 1~100%
(6)增加杀人暴率
1~100%
(7)人物体力增加 1~100%
(8)人物魔力增加 1~100%
(9)怒气恢复增加 1~100%
(10)合击攻击增加
1~100%
(11)增加杀怪暴率 1~100%
(12)增加防爆几率 1~100%
(13)增加防止麻痹
1~100%
(14)增加防止护身 1~100%
(15)增加防止复活 1~100%
(16)增加防止全毒
1~100%
(17)增加防止诱惑 1~100%
(18)增加防止火墙 1~100%
(19)增加防止冰冻
1~100%
(20)增加防止蛛网 1~100%
[@升级]
#ACT
SetNewItemValueEx 0 0 + 10 10
; 衣服暴击属性增加10%
有效时间10秒
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