传奇脚本知识库
  • 获取对面人物的名字GetOppositeHumName

    说明: 获取对面人物的名字
    格式: GetOppositeHumName 变量

    #IF
    #ACT
    GetOppositeHumName S0
    SendMsg 5 你对面的人物是: <$STR(S0)>

  • 行会建设<$GUILDSTABILITYPOINT>/<$GUILDFLOURISHPOINT>

    修改行会建筑度:
    格式: GUILDBUILDPOINT  控制符(+-)数字
    修改行会人气度:
    格式: GUILDAURAEPOINT控制符(+-)数字
    修改行会安定度:
    格式: GUILDSTABILITYPOINT控制符(+-)数字
    修改行会繁荣度:
    格式:GUILDFLOURISHPOINT控制符(+-)数字

    检测行会建筑度:
    格式: CHECKGUILDBUILDPOINT  控制符(<>=)数字

    检测行会行会人气度:
    格式: CHECKGUILDAURAEPOINT 控制符(<>=)数字
    检测行会安定度:
    格式: CHECKGUILDSTABILITYPOINT 控制符(<>=)数字

    检测行会繁荣度:
    格式: CHECKGUILDFLOURISHPOINT 控制符(<>=)数字

    变量:
    <$GUILDBUILDPOINT> 行会建筑度
    <$GUILDAURAEPOINT> 行会人气度
    <$GUILDSTABILITYPOINT> 行会安定度
    <$GUILDFLOURISHPOINT> 行会繁荣度 

  • 行会建设<$GUILDBUILDPOINT>/<$GUILDAURAEPOINT>

    修改行会建筑度:
    格式: GUILDBUILDPOINT  控制符(+-)数字
    修改行会人气度:
    格式: GUILDAURAEPOINT控制符(+-)数字
    修改行会安定度:
    格式: GUILDSTABILITYPOINT控制符(+-)数字
    修改行会繁荣度:
    格式:GUILDFLOURISHPOINT控制符(+-)数字

    检测行会建筑度:
    格式: CHECKGUILDBUILDPOINT  控制符(<>=)数字

    检测行会行会人气度:
    格式: CHECKGUILDAURAEPOINT 控制符(<>=)数字
    检测行会安定度:
    格式: CHECKGUILDSTABILITYPOINT 控制符(<>=)数字

    检测行会繁荣度:
    格式: CHECKGUILDFLOURISHPOINT 控制符(<>=)数字

    变量:
    <$GUILDBUILDPOINT> 行会建筑度
    <$GUILDAURAEPOINT> 行会人气度
    <$GUILDSTABILITYPOINT> 行会安定度
    <$GUILDFLOURISHPOINT> 行会繁荣度 

  • 行会建设CHECKGUILDSTABILITYPOINT/CHECKGUILDFLOURISHPOINT

    修改行会建筑度:
    格式: GUILDBUILDPOINT  控制符(+-)数字
    修改行会人气度:
    格式: GUILDAURAEPOINT控制符(+-)数字
    修改行会安定度:
    格式: GUILDSTABILITYPOINT控制符(+-)数字
    修改行会繁荣度:
    格式:GUILDFLOURISHPOINT控制符(+-)数字

    检测行会建筑度:
    格式: CHECKGUILDBUILDPOINT  控制符(<>=)数字

    检测行会行会人气度:
    格式: CHECKGUILDAURAEPOINT 控制符(<>=)数字
    检测行会安定度:
    格式: CHECKGUILDSTABILITYPOINT 控制符(<>=)数字

    检测行会繁荣度:
    格式: CHECKGUILDFLOURISHPOINT 控制符(<>=)数字

    变量:
    <$GUILDBUILDPOINT> 行会建筑度
    <$GUILDAURAEPOINT> 行会人气度
    <$GUILDSTABILITYPOINT> 行会安定度
    <$GUILDFLOURISHPOINT> 行会繁荣度 

  • 行会建设GUILDFLOURISHPOINT/CHECKGUILDBUILDPOINT/CHECKGUILDAURAEPOINT

    修改行会建筑度:
    格式: GUILDBUILDPOINT  控制符(+-)数字
    修改行会人气度:
    格式: GUILDAURAEPOINT控制符(+-)数字
    修改行会安定度:
    格式: GUILDSTABILITYPOINT控制符(+-)数字
    修改行会繁荣度:
    格式:GUILDFLOURISHPOINT控制符(+-)数字

    检测行会建筑度:
    格式: CHECKGUILDBUILDPOINT  控制符(<>=)数字

    检测行会行会人气度:
    格式: CHECKGUILDAURAEPOINT 控制符(<>=)数字
    检测行会安定度:
    格式: CHECKGUILDSTABILITYPOINT 控制符(<>=)数字

    检测行会繁荣度:
    格式: CHECKGUILDFLOURISHPOINT 控制符(<>=)数字

    变量:
    <$GUILDBUILDPOINT> 行会建筑度
    <$GUILDAURAEPOINT> 行会人气度
    <$GUILDSTABILITYPOINT> 行会安定度
    <$GUILDFLOURISHPOINT> 行会繁荣度 

  • 行会建设GUILDBUILDPOINT/GUILDAURAEPOINT/GUILDSTABILITYPOINT

    修改行会建筑度:
    格式: GUILDBUILDPOINT  控制符(+-)数字
    修改行会人气度:
    格式: GUILDAURAEPOINT控制符(+-)数字
    修改行会安定度:
    格式: GUILDSTABILITYPOINT控制符(+-)数字
    修改行会繁荣度:
    格式:GUILDFLOURISHPOINT控制符(+-)数字

    检测行会建筑度:
    格式: CHECKGUILDBUILDPOINT  控制符(<>=)数字

    检测行会行会人气度:
    格式: CHECKGUILDAURAEPOINT 控制符(<>=)数字
    检测行会安定度:
    格式: CHECKGUILDSTABILITYPOINT 控制符(<>=)数字

    检测行会繁荣度:
    格式: CHECKGUILDFLOURISHPOINT 控制符(<>=)数字

    变量:
    <$GUILDBUILDPOINT> 行会建筑度
    <$GUILDAURAEPOINT> 行会人气度
    <$GUILDSTABILITYPOINT> 行会安定度
    <$GUILDFLOURISHPOINT> 行会繁荣度 

  • 行会地图随机传送GUILDMOVE

    行会地图随机传送
    GUILDMOVE 地图号 最低等级
    只有行会掌门,才可以使用
    [@guildmove]
    #if
    #act
    GUILDMOVE  3 0

  • 行会地图传送GUILDMAPMOVE

    行会地图传送

    GUILDMAPMOVE 地图号 X Y 最低等级
    只有行会掌门,才可以使用
    [@guildmapmove]
    #if
    #act
    GUILDMAPMOVE  3 330 330 0

  • 关闭自定义NPC对话框CloseBigDialogBox

    关闭自定义NPC对话框

    CloseBigDialogBox

    注意:上面的命令如果不能完美关闭自定义NPC大对话框,请使用下面的命令
    <关闭对话框/@EXIT>  或者   制作自定义关闭按钮图片:<Img:287:0:0:0/@EXIT>
  • 关闭NPC大对话框CLOSEMERCHANTBIGDLG

    格式: CLOSEMERCHANTBIGDLG

    [@main]
    #ACT
    CLOSEMERCHANTBIGDLG

     

     

    注意:上面的命令如果不能完美关闭自定义NPC大对话框,请使用下面的命令
    <关闭对话框/@EXIT>  或者   制作自定义关闭按钮图片:<Img:287:0:0:0/@EXIT>
 
 
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