仿Herom2第三方骑马参数:变量:<$HORSE> 装备位置:15
数据库字段:(其他字段自己随便填写或者参考仿官方填写)
stdmode ------- 28 马牌
Horse ---------
20-28(马的外观进行29-49为扩展.读取L-Horse1.wil)
source -------- 当 stdmode=28
并且Horse=[20-28]时,为马上的人物外观(0,1)
Expend3 ------- 当 stdmode=28
并且Horse=[20-28]时,为马上的人物在马上的发型(0,1)
Expend2 ------- 0 代表(马上的人物衣服外观)在马牌上控制
Expend2 ------- 1 代表(马上的人物衣服外观)在衣服上Horse字段控制
Expend4 =
1-6为horse2(图标编号:1920-3839)中马的6组特效,0为不使用特效
2、QF段触发:
@UPHORSE:上马触发首饰盒详情:
1、NPC命令:
放入条件
物品允许装备的位置(只限于可以装备的物品)数据库字段:Overlap
0,1 只允许穿身上
2: 只允许首饰盒
3: 可以穿身上+首饰盒
4: 只允许神佑
5: 可以穿身上+神佑盒
6: 首饰盒+神佑盒
7:
身上+首饰盒+神佑盒
;----------------------------------------------------------------------------------
首饰盒放入位置设置:
Expand1: 1-6 对应6个位置;
0或7,所有位置可放
;==================================================================================
首饰盒详情:
1、NPC命令:
放入条件
物品允许装备的位置(只限于可以装备的物品)数据库字段:Overlap
0,1 只允许穿身上
2: 只允许首饰盒
3: 可以穿身上+首饰盒
4: 只允许神佑
5: 可以穿身上+神佑盒
6: 首饰盒+神佑盒
7:
身上+首饰盒+神佑盒
;----------------------------------------------------------------------------------
首饰盒放入位置设置:
Expand1: 1-6 对应6个位置;
0或7,所有位置可放
;==================================================================================
功能:
护身属性扩展。
[+] 增加地图参数:SECRET(31|固定名字|2|21) //浑水摸鱼模式
01 禁止说话
02
禁止名字变色
04 禁止看对方装备
08 统一名字 //第2参数就是指定显示的名字
16 统一装备外观
//第3参数指衣服外观,第4参数指武器外观
32 是否百分比显血
//是否人物、影响HP以百分比显示
如果要多个功能起作用,相加对应的数字即可,
例如:禁止名字变色(02) +
禁止看对方装备(04) + 统一装备外观(16),等于:22,既是第1参数=22
SECRET(31|固定名字|2|21)
特别解说: 第一参数 31 为控制总参数
总参数分为
01 禁止说话
02 禁止名字变色
04 禁止看对方装备
08
统一名字 //第2参数就是指定显示的名字
16 统一装备外观 //第3参数指衣服外观,第4参数指武器外观
32 是否百分比显血
//是否人物、影响HP以百分比显示
假如第一参数为01时 SECRET(1|固定名字|2|21) 那么后面的 |固定名字|2|21 的几个参数也必须写上但是不生效
举列: 我要设置盟重身 所有玩家名字为 神秘人 禁止说话 禁止查看对方装备
那么第一参数就是 01+08+04=13 第2参数写 神秘人 第3参数和第4参数由于未用到可以随便写不起效
[盟重省 3] SECRET(13|神秘人|2|21)
举列2: 我要设置盟重身 所有玩家名字为 神秘人 禁止说话 禁止名字变色 禁止查看对方装备 统一装备外观为倚天衣=物品库的倚天衣SHAPE=35 统一武器外观为倚天武器=物品库的SHAPE=68
那么第一参数就是 1+2+4+8+16=31 第2参数写 神秘人 第3参数写35 第4参数写68
[盟重省 3] SECRET(31|神秘人|35|68)
举列2: 我要设置盟重身 所有玩家名字为 神秘人 禁止说话 禁止名字变色 禁止查看对方装备 统一装备外观为倚天衣=物品库的倚天衣SHAPE=35 统一武器外观为倚天武器=物品库的SHAPE=68 .比例显血
那么第一参数就是 1+2+4+8+16+32=63 第2参数写 神秘人 第3参数写35 第4参数写68
[盟重省 3] SECRET(63|神秘人|35|68)
国战系统
国战系统 常量如下、后附常量脚本:国战系统
国战系统 常量如下、后附常量脚本:
| ||||||||||